Základní pojmy a zkratky
Slovníček, který by měl znát každý hráč na Prismatic RP. Bez něj se v RP komunikaci neobejdeš.
Role Play – hraní vymyšlené postavy a jejího příběhu v herním světě. Hráč je herec, který se vždy snaží reagovat na situace jako ve skutečnosti.
Hráč vystupuje ze své postavy uprostřed situace a začne se s ostatními bavit o real-life věcech místo toho, aby pokračoval v RP.
In Character – komunikace ve hře, v rámci RP za vaši postavu.
Hráč si v IC chatu domlouvá sraz na Discordu nebo řeší ban – tyto věci patří do OOC, ne do IC komunikace.
Out Of Character – komunikace mimo vaši postavu, mimo RP.
Hráč přepne do OOC a začne urážet jiného hráče nebo řešit RP konflikt mimo postavu místo toho, aby ho dohrál v RP.
Popisuje určitou činnost a nahrazuje animaci, kterou nelze provést přímo ve hře.
- /me vyhrnuje si rukávy a mračí se na něj
- /me vyndal si z kapsy peněženku, vyndal z ní doklady a podává policistovi
- /me vytáhl z auta kytici růží
Slouží k popisu vykonání činnosti s očekáváním reakce nějakého hráče. Druhý hráč na to odpoví také přes /do. V /do je zakázáno lhát.
- HRÁČ 1: /me prohledává pána
- HRÁČ 1: /do co u něj našel za věci?
- HRÁČ 2: /do našel u něj telefon, doklady a combat pistol
Pokud používáš frázi „/do našel vše, co našel“, jsi povinen rovnou napsat, zda u sebe máš ID kartu, telefon a další věci důležité pro RP, které se nezobrazují jako item.
Náhodně vyhodnotí ANO/NE po zaRPěném /do.
Otevření dveří po nehodě, hledání věcí v autě (hasičák, lékárnička) – situace s reálným náhodným výsledkem.
Výsledek závažné operace nebo základní PD/SD činnost – tyto situace se RPí podle pravdy.
Na tvé poloze vytvoří cedulku označující, že se na tomto místě něco děje.
- /zde z auta teče olej – u auta vytvoříš cedulku a počkáš na mechanika
- /zde na stole leží dopis – zanecháš někomu dopis na stole a on si ho po příchodu může „vzít“ pomocí /stopzde
Je zakázáno cedulky duplikovat nebo zneužívat. Hráč RPí pouze vlastní /do, /stav a /zde – cizí RP přes tyto příkazy negativně neovlivňuj.
Smrt postavy
Kill On Sight – zabití nebo napadení hráče na první pohled bez předchozího adekvátního RP. Zakázáno.
Hráč potká na ulici neznámou postavu, bez jediného slova vytáhne zbraň a střelí ji do hlavy. Žádný předchozí konflikt, žádné RP – přímo trest.
Player Kill – dočasné zabití postavy. Postava je vážně zraněna a musí se nechat ošetřit v nemocnici.
- Pokud tě někdo udeří baseballovou pálkou do hlavy, nepamatuješ si tváře ani hlasy útočníka.
Hráč po PK rovnou volá útočníka jménem a vrací se na místo činu pro pomstu místo toho, aby šel do nemocnice a respektoval ztrátu paměti.
Při zranění, které by mohlo způsobit ztrátu paměti nebo otřes mozku, zapomínáš RP akci a nemůžeš si sám zavolat záchranku. Vzpomínky na tváře, hlasy a místo se vrací po 4 dnech. U zranění neslučitelných se životem se nevrací nikdy.
Character Kill – trvalá smrt postavy. Za tuto postavu už nelze hrát, hráč si musí vytvořit novou.
Agresor udělí CK bez předchozího kvalitního RP a bez schválení poškozeného, nebo si hráč sám udělí SELF CK jen proto, aby se vyhnul vězení.
CK vždy vyhlašuje agresor nad poškozeným v OOC local chatu ve tvaru „CK – Jméno/Nick, schvaluješ CK?“. Bez souhlasu poškozeného je CK neplatné a další pokus může proběhnout až po 24 hodinách. SELF CK pro vyhnutí se následkům bude zamítnuto.
Pravidla chování postavy
PeaceTime – doba, kdy je zakázána jakákoliv nelegální činnost. Status zjistíš z ikonky nebo oznámení.
Hráč i přes aktivní PT vyloupí obchod nebo začne přestřelku s gangem – PT ikonka přitom svítí celou dobu.
Tvá postava se bojí o život – musíš adekvátně RPit strach a chránit si vlastní život.
Hráč má u hlavy přiloženou zbraň a místo poslušnosti se začne smát, hádat s útočníkem nebo se ho pokusí odzbrojit holýma rukama.
Valuing Your Life – hráč si váží života své postavy. Nebezpečně neskáče, neprovokuje a nepohybuje se zbytečně po území gangů.
Hráč skáče ze střechy mrakodrapu „pro zábavu“, nebo bezdůvodně provokuje ozbrojený gang na jejich území.
Nereálné chování postavy. Každá postava má lore, kterého je třeba se držet (např. člen vlády nedělá nelegální činnost a naopak).
Starosta města osobně přepadne benzínku se zbraní v ruce – chování naprosto v rozporu s lore postavy.
Nereálné RPění zranění. Po nárazu obří rychlostí nebudeš RPit jen škrábanec na ruce.
Hráč po čelní srážce v 200 km/h vyleze z auta a v pohodě běží dál, jako by se nic nestalo.
Během aktivní přestřelky se zranění RPit nemusí – RPí se až po jejím ukončení. Hráči v death-screenu mají automaticky PK.
Zákaz krádeže vozidla bez předchozího RP.
Hráč přiběhne k zaparkovanému autu, otevře ho lockpickem během dvou sekund a odjede – bez jediného slova či /me.
Hráč adekvátně RPí civilisty tam, kde by se běžně nacházeli – na náměstí, PD, v hoodu i v nemocnici. Někoho neokradeš uprostřed rušné ulice.
Hráč vyloupí klenotnictví uprostřed dne na náměstí plném lidí a tváří se, že okolní civilisté neexistují.
Zákaz odpojení během aktivní RP akce.
Hráč prohrává přestřelku, dostane se do death-screenu a rovnou se odpojí ze serveru, aby se vyhnul PK a zatčení.
Random Death Match – zákaz masového zabíjení hráčů bez důvodu.
Hráč vběhne do baru a začne střílet do davu, aniž by k tomu měl RP důvod nebo s kýmkoliv předchozí konflikt.
Vehicle Death Match – zákaz bezdůvodného bourání do hráčů.
Hráč úmyslně přejíždí chodce na chodníku nebo cíleně narazí do auta jiného hráče jen proto, že ho míjí.
